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噬魂沼泽借由地图特性打架的探索地

噬魂沼泽是游戏里的后期高难地图,里面到处都是黑色的沼泽淤泥,踩上去会慢下来,还会一直有掉一丢丢血量,地图里的怪物都是噬魂妖、沼泽巨鳄这类高攻高防的怪物。
过去这样的地图,玩家得要借助地图特性制定打架方法,才能顺风顺水探索和刷怪。


我第一次进噬魂沼泽,是玩战士的时候,没了解地图特性就直来直去冲了进去。
结果踩在淤泥上速度变慢,被一群噬魂妖围着打,血条掉得飞快,还没来得及磕药就被打死了。
后来组队再去,我们早准备了解了地图特性,制定了打架方法:用起来沼泽淤泥的慢下来效果,让法师在开阔地带铺火墙,战士把怪物引到火墙里,道士负责加血施毒。


我玩的战士,专门负责拉怪,把撒开丫子的怪物引到法师铺好的火墙里,因为淤泥慢下来,怪物贼难追得上我。
法师在火墙后面放冰咆哮输出,清怪速度贼快。
我们还在地图里发现,沼泽里的石柱跟前儿没有淤泥,是稳得很的输出点,碰到嘎嘎猛的沼泽巨鳄时,我们就围绕石柱打架,躲着点他的覆盖面攻击。
过去这样的地图,只要借助其特性制定对路子的方法,就能化处于下风为占占优势。
噬魂沼泽虽然难闯,但只要找对方法,就能顺风顺水探索,还能收获不老少高品实打实的装备材料。

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