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坚木盾防御‌增强凸显战士对战短板贼难弥补

坚木盾是游戏里打底的的防御道具,能大幅提升角色物理和法术防御,变少各类怪物和玩家的输出伤害,是前期开荒、中间阶段刷图、后期PK的实打实好用道具。该道具在复古版本初期就已上线,获取难度低、防御性价比高到离谱,我从入坑开始就整年整月佩戴坚木盾,在足额防御‌增强的各类实战中,清晰发现战士的对战短板压根不能靠防御属性弥补。
坚木盾的高额防御,能让战士的坦度达到版本顶尖的水平,硬抗小怪伤害、贴脸打单挑同职业玩家,确实具备准保优势,这也是很多玩家觉得战士强势的最中心原因。可一旦对战会打底的走位的法师和道士,再多的防御‌增强也无济于事。法师可以铺放火墙一直有灼烧,靠冰咆哮覆盖面慢下来拉扯,没完没了消耗战士血量;道士可以放红绿毒减防掉血,召唤神兽贴身抗伤,自个儿放风筝走位耗血。
战士哪怕防御拉满、血量满当当,也只能被牵着走承受消耗,不能真管用反击,笨重的贴脸打机制,让战士压根不能突破放风筝职业的走位拉扯。就算偶尔贴身打出一眨眼炸场伤害,也不能一眨眼终结对手,对手凭借续航和拉扯能力,能嗖嗖快回血回蓝状态、重新掌控战局。长期实战体验下来,我干干净净明白,战士的短板不是坦度不够,而是输出机制和对战模式的先天缺陷,哪怕有顶级防御道具‌增强,也不能改变其在高级对战中的弱势局面。

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